Вопросы к экзамену по трехмерной графике. Понятие о трехмерной сцене. Работа с двухмерными формами. Преобразование двухмерных форм. Трехмерные примитивы. Трансформация объектов. Каркасная модель объекта. Текстуры. Параметры наложения текстур. Базовые материалы AutoCAD. Базовые материалы 3DMax. Особенности анимации объектов неживой природы. Особенности анимации объектов живой природы. Освещение. Камеры. Процесс создания анимированной сцены. Подготовка и вывод трехмерной сцены.